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技术员解决微软宣布xbox360停产:或受《我世界》影响的问题?

时间:2014-10-16 00:00    来源: http://www.w10xiazai.com      作者:电脑公司系统

 

技术员解决微软宣布xbox360停产:或受《我世界》影响的问题?


  依据近日消息,微软宣布停止生产xbox 360主机,而对于停止生产xbox 360主机的原因并无正式进行公布。这个原因大概是多方面的,不过微软财报中的一组数据显示,《我的世界》推动游戏软件收入增长9%,然而xbox的收入却同比下滑了26%,这有大概是微软停产xbox 360的另一个重大原因。



  今天微软发布的2016Q1财报显示,截至2016年3月31日,《我的世界》给该公司的游戏软件业务带来了9%的增长,但xbox硬件收入却在当季下滑了26%,主机收入下滑的原因除了xbox 360因为配置低而销量持续下滑之外,xbox one的降价也对微软的收入带来了影响。微软的当季收入同比下滑至205亿美元,低于华尔街分析师216亿美元的预期,运营收入为53亿美元,财报发布后不久,微软股价应声下跌5%。

  虽然自2005年发布以后 xbox one累计卖出了8000多万台,但古老的配置不仅让玩家难以获取更好的体验,也让微软的主机制造业务一直拖收入的后腿。xbox负责人phil spencer最近解释称,“生产一个超过了10年寿命的老产品对于微软来说已经开始带来负担,我熟悉你们许多人是因为买了xbox 360才成为了玩家,而且现在仍然是活跃玩家,所以对咱们来说重要的是,确保整体的xbox游戏体验持续改善,咱们会继续通过多种方式支持你们所热爱的游戏平台。”

  据财报显示,微软xbox Live收入同比增长22%,主要是因为订阅和交易收入的增加,另外,玩家们平均消费额的提升也是重要原因之一,这意味着新一代主机的收入一大部已转移到了数字游戏收入。

  自2013年发布以后,xbox one在全球的销量一直赶不上playstation,微软也继续选中了不透露具体数字。

  2014年11月初,微软斥资25亿美元收购瑞典独立工作室Mojang的消息轰动业内,后者的《我的世界》在主机、pC和手游平台非常火爆,2014年6月份就突破了5400万销量,手游版常年保持在多个地区的付费榜前三名。从为收购该游戏工作室以后的财务报表来看,微软这笔25亿美元的买卖是非常划算的。

  陪伴咱们度过十年岁月的xbox 360的停产,是一个时代的终结。


 

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